- osadzona w otwartym świecie przygodowa gra akcji z elementami skradanki stworzona przez studio Ubisoft Sofia, wydana przez Ubisoft. Stanowi siódmą część głównej serii, będąc sequelem Assassin’s Creed IV: Black Flag z 2013 roku i prequelem Assassin’s Creed III z 2012. Fabuła osadzona jest w XVIII wieku podczas wojny siedmioletniej i przedstawia losy Shaya Patricka Cormaca – asasyna, który przechodzi na stronę templariuszy. Rozgrywka w Rogue jest bardzo zbliżona do tej z Black Flag, pozwalając na eksplorację otwartego świata na pokładzie statku celem odkrywania nowych miejsc, jak również przemieszczania się pieszo na lądzie.
Shay Patrick Cormac, dwudziestojednoletni rekrut bractwa asasynów, zostaje wysłany przez swojego mentora do Lizbony celem pozyskania starożytnego artefaktu. Gdy go odnajduje, doprowadza to do ogromnego trzęsienia ziemi. Wiedząc, że pięć lat wcześniej w trakcie poszukiwań przez asasynów artefaktów podobne trzęsienie miało miejsce na Haiti, Cormac neguje metody stosowane przez swoje bractwo oraz kierunek, jakie obrało, i zdradza swoich towarzyszy. Oferuje swoje usługi zakonowi templariuszy jako łowca asasynów, którzy wraz ze swoimi sojusznikami terroryzują Nowy Jork. Mając do dyspozycji niemalże nieograniczone środki, rozpoczyna walkę z dawnymi kamratami, która znacząco osłabia bractwo asasynów.
Cormac jest bezpośrednio powiązany z wydarzeniami z prologu z Assassin’s Creed: Unity, będąc tym, który zabija Charles’a Doriana, ojca Arna – głównego bohatera Unity. W Rogue pojawiają się również postaci z poprzednich odsłon, w tym m.in. Haytham Kenway (drugoplanowy antagonista Assassin’s Creed III), mentor Ratonhnhaké:tona Achilles Davenport, Adéwalé (kwatermistrz Edwarda Kenwaya i protagonista dodatku Freedom Cry), George Washington czy Benjamin Franklin.