Ukryci od lat na dnie oceanu, Techsowie uwalniają ostateczną moc - generator energii geotermalnej. Największa potęga roku 2070 zmusza świat do rozszerzenia swych wpływów na głębiny oceanu. Podwodne płaskowyże stają się centrum rozgrywki zawierającym nowe budynki oraz złożone łańcuchy produkcyjne, utworzone z poprzednio nieznanych zasobów.
Sukcesy wynoszą Techsów na nowy poziom: Populację Geniuszy. Ci z kolei ruszają na podbój powierzchni mórz. Potężne pomniki, nowe budynki i zapotrzebowanie na zasoby tylko umacniają ich pozycję. Gracz może efektywnie wykorzystać podwodny świat poprzez dyplomację i handel. Musi ustanowić nowe, podwodne szlaki handlowe, podbić pozostałe płaskowyże i zbudować nowe budynki oraz pomniki. Wzrost ekonomiczny ma swoją cenę: awarie w elektrowni geotermalnej mogą doprowadzić do niszczycielskiego tsunami.
Eksploracja głębin i konieczność wykorzystania zasobów podwodnych oznaczają, że musisz znaleźć nowe sposoby na pozyskiwanie materiałów, nauczyć się nowych zagrywek dyplomatycznych i handlowych. To będzie Twoja broń, dzięki której Twoja cywilizacja rozkwitnie w tym wrogim środowisku.
To już piąta część jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych na rynku. Akcja przeniesiona została w niedaleką przyszłość. Do roku 2070 zmiany klimatu spowodowały drastyczne podniesienie się poziomu wód, co zafundowało ludzkości biblijny wręcz potop. W takiej sytuacji postanowiono wrócić do sprawdzonych metod i wzorem Noego wybudowano Arki, mające zapewnić naszemu gatunkowi przetrwanie i umożliwić mu odbudowę swojej dawnej potęgi na tych skrawkach lądu, które wciąż wystają ponad wodę.
Rozgrywka bazuje w większości na mechanizmach doskonale znanych fanom serii, które zostały jednak wzbogacone o szereg nowych opcji. Po raz pierwszy w historii cyklu dostajemy możliwość pokierowania trzema frakcjami - Tycoons, Echoes oraz Tech. Ci pierwsi stawiają na przemysł i agresywną ekspansję. Za nic mają dobro środowiska, zamiast tego priorytetem jest dla nich osiąganie dużych zysków i gromadzenie surowców w najkrótszym możliwym czasie. Drugie z tych stronnictw preferuje wolniejszy rozwój przemysłowy i koncentrowanie się na odnawialnych źródłach energii, co umożliwia mu zachowanie naturalnego środowiska w stanie praktycznie nietkniętym. Ostatnia społeczność jest ukierunkowana na nowoczesne technologie i rozwój badań nad praktycznie każdą sferą życia. Podstawą jej egzystencji są liczne laboratoria i ośrodki badawcze. Co ciekawe, frakcje nie są sobie wrogie i gra wcale nie zmusza nas do wybrania jednej z nich. Zamiast tego są po prostu ścieżkami rozwoju, które możemy swobodnie wykorzystywać i łączyć dla realizacji naszych celów. Wszystkie stronnictwa mają inne budynki, technologie oraz mieszkańców z unikalnymi potrzebami.